UNI论文专题|UNI原创论文专题-原创论文
- Unit1Howdowefeel?教学设计
- 基于UniLM生成式预训练方式的业务量预测方法研究
- 初中生英语跨文化交际能力调查研究AStudyonEnglishInterculturalCommunicativeCompetenceofJuniorHighSchoolStudents
- 初中生英语听力焦虑状况调查研究AStudyonEnglishListeningAnxietyofJuniorSchoolStudents
- 元认知策略在初中英语阅读中的应用现状研究AStudyofJuniorHighSchoolStudents’UseofMetacognitiveStrategiesinEnglishReading
- 基于springboot与vue3和uniapp的在线刷题分析系统设计与实现
- 基于SpringBoot+Vue+Uniapp的校园速递智能服务小程序
- 基于UniTire轮胎模型的车辆稳定性控制
- 核心素养导向下大观念引领的小学英语单元整体教学研究——以Unit7ProtecttheEarth为例
- springboot基于uni-app的蛋糕订购小程序的设计与实现c
- 基于Uni-APP的宠物领养系统的设计与实现
- springboot基于uni-app的多平台房屋租赁系统bffjh
- springboot基于uniapp的畅听音乐微信小程序x
- 基于uniapp的有机农产品电商平台fw-无
- 基于uniapp的校园二手书籍交易平台的设计与实现nxx
- 基于uniapp的简易旅行设计与实现stwo
- 深度学习视角下的初中英语单元整体教学设计实践——以Unit3Teenageproblems为例
- 以问题化学习推进语篇整体教学——PEP《英语》五年级上册Unit2MyweekPartCStorytime磨课历程
- 基于Unity的中学力学模拟实验系统的设计与实现
- 基于Unity的高中化学模拟实验系统的设计与实现
- 基于Unity的太空射击游戏的设计与开发
- 基于SSM框架的多端校园智慧食堂uni-app系统设计
- 基于Unity的红军长征纪念馆三维漫游系统设计与实现
- 基于unity引擎的RPG游戏开发与设计
- 基于uniapp的天气预报系统设计与实现
- 基于Unity3D的FPS对战联机游戏的设计与实现
- 基于Unity的益智类游戏的设计与实现
- 基于unity3d“小菜狗快跑”跑酷游戏的设计
- 基于Unity3D的开放校园交友游戏的设计与实现
- 基于Unity的闯关冒险游戏的设计与实现
- 基于uni-app心理咨询自助平台的设计与实现
- 基于Unity的3D塔防游戏的设计与开发
- 基于Unity3D引擎的2D平台游戏的设计与开发
- 基于Uniapp的阅读交流平台的设计与实现
- 基于Unity3D引擎的RPG游戏设计与实现
- 基于unity3d制作的射击类游戏设计与实现
- 基于Unity的植物大战僵尸游戏的设计与实现
- 基于Unity3D的闯关游戏软件设计与实现
- 基于Unity的横版游戏设计与开发
- 雷电战机:基于Unity3D的横版飞行射击设计与开发
- 基于springboot+vue3+uniapp酒店预订小程序设计与实现
- 基于Uni-app的课室预约小程序管理系统
- 基于uni-app的教学设备管理平台的设计与实现
- 基于Unity2D的RPG游戏设计
- 基于springboot+uniapp+mino中间件制作短视频APP
- 基于springboot+uniapp的打卡会议小程序
- 基于uniapp的外卖小程序的设计与实现
- 基于Unity3D引擎的动作游戏设计与实现
- 基于Vue构建SPA单页面应用的UNI商城管理系统
- 基于uni-app的校园二手交易系统的设计与实现
- 基于unity引擎的闯关游戏设计与实现
- 基于Unity3d的现代战争的无人机视角仿真方法
- 基于Uniapp的线上商城系统的设计与开发
- 基于Uniapp与Koa的跨平台移动商场APP的设计与实现
- 基于Uni-app的药店商城的设计与实现
- 基于uni-app的鲜花商城的设计与实现
- 基于Uni-app的生鲜配送平台的设计与实现
- 基于Uni-app的手机商城的设计与实现
- 互动教学在小学英语课堂的创新实践——以译林苏教版Unit8AtChristmas教学为例
- 基于Unity3D智能制造产线虚拟仿真实训系统研究与实现
- 一种基于Unity3D检验三维模型导出问题及构建模型场景的解决方案
- 基于Unity3D的弯扭组合虚拟仿真实验的设计与开发
- 应用uni-app框架的综合服务APP的研究与设计
- 初中英语阅读教学中的问题链设计实践和反思——以牛津译林版《英语》八年级上册Unit6Reading:Zhalong——aspecialplace为例
- 30万吨年Unipol聚丙烯生产单元工艺设计能源化学工程
- 基于树莓派和Ardunio的WiFi远程控制智能家居系统设计
- 游戏教学在初中英语词汇教学中的应用研究-StudyontheApplicationofGameTeachinginEnglishVocabularyTeachinginJuniorHighSchool
- 支架式教学在初中英语阅读教学中的应用研究AStudyontheEffectsofScaffoldinginJuniorHighSchoolEnglishReadingTeaching
- 词根词缀法对初中英语词汇教学的影响TheinfluenceofrootaffixmethodonEnglishvocabularyteachinginjuniorhighschool
- 词块教学法在初中英语写作教学中的应用研究AStudyontheApplicationoftheLexicalApproachtoEnglishWritingTeachinginJuniorHighSc
- 基于游客视角的清迈旅游影响因素分析——以WatKetKaramCommunityMuseum为例
- 基于任务型教学模式的初中英语阅读课设计与评估Task-BasedReadingClassDesignandEvaluationinJuniorHighSchoolEnglishClassroomTea
- 基于Unity的达芬奇密码益智游戏的设计与实现
- 基于Unity2D的Rougelike游戏设计与实现
- 基于UNIAPP的旅游服务平台设计与实现
- 基于uniapp的医养管理app的设计与实现
- 基于uni-app的班级相册软件设计与实现
- 基于uni-app和Express的网课预约小程序设计与实现
- VR游戏开发技术与工具-介绍开发VR游戏所需的特殊技术和常用的开发工具,如Unity、UnrealEngine等。
- UNIPOL流化床长周期运行的影响因素分析与对策
- 基于Unity3D的电梯事故应急演练系统设计
- 基于Unity3D和CDD的VR佛山狮头系统设计
- 一种基于uni-app的林业资源调查系统设计
- BLESSINGFRIDAY-ARELIGIOUSBASEDFOODDISTRIBUTIONMOVEMENTINEASTBANDUNG,WESTJAVA,INDONESIA:ACOMMUNICATIO
- 基于Unity引擎的AR和语音交互手机游戏设计与用户体验研究
- ABriefAnalysisofRacialDiscriminationintheUnitedStatesintheGreenBo
- AnAnalysisontheThemeofToleranceinTheDaVinciCodefromthePerspectiveofCommunity
- 基于uniapp的共享寄存柜系统设计与实现
- TheApplicationofFlippedClassroominEnglishVocabularyTeachinginJuniorHighSchool
- TheCultivationofInterculturalCommunicationCompetenceinBusinessEnglishTeaching
- TheCurrentSituationandTrainingStrategiesofEnglishListeningandSpeakingAbilityinJuniorHighSchool
- AComparativeStudyofSinoUSGiftGivingCultureBasedonInterculturalCommunicationTheories
- InvestigationintoVocabularyLearningStrategiesofSeniorEnglishMajorsinWenzhouUniversityofTechnology
- ConceptualValueandPracticalApplicationofaCommunityofSharedFutureForMankindinAsiaPacificRegionalEcono
- AStudyontheApplicationofLearningPlanGuidanceinJuniorHighSchoolEnglishTeaching
- AStudyonbrandcultureandcrossculturalcommunicationofluxurybrands
- AComparativeStudyofFamilyValuesbetweenChinaandtheUnitedStatesBasedonTheJoyLuckClub
- 基于Unity3D的赛车游戏系统
- 基于问题情境的小学英语单元教学设计——以人教版小学英语六年级上册Unit3Myweekendplan的单元教学为例
- 基于Unikernel的可信Web微服务的研究
- 运用信息技术提升学生思维品质的小学英语教学探析——以译林版《英语》五年级下册Unit8Birthdays为例
- 基于OBE理念的小学英语教学实践探究——以Unit3Wheredidyougo?为例
- 信息技术融合下的小学英语教学设计——以Unit6“Atthesnackbar”为例
- 词汇高效记忆法在小学英语教学中的应用探究——以Unit1Welcomebacktoschool!为例
- 巧设情境,助力小学英语教学——以Unit7Howmuch?为例
- 基于英语学习活动观的小学英语教学——以Unit5MyclothespartBLet’slearn为例
- 基于核心素养培养的小学英语教学——以五年级下册Unit7TallBuildingsPartA教学为例
- 小学英语教学中“情景体验式教学模式”的探析——以四年级上Unit3《Howmany?》为例
- 小学英语教学中培养学生文化意识的途径——以译林版英语五年级上册Unit8AtChristmas为例
- 单元整体视域下小学英语教学中的德育渗透——以五年级上册Unit3What’syourfavoritefood?为例
- 基于单元学习的小学英语教学——Unit1We’llgotothezoo教学实践
- 游戏教学法在小学英语教学中的应用与分析——以Unit3MyWeekendPlan教学为例
- 基于“教—学—评”一体化的小学英语教学评价设计——以外研版新标准英语(一年级起点)五年级下册Module10Unit1为例
- 解决真实问题的小学英语跨学科主题学习设计模板探索——以译林版英语四年级上册Unit1Ilikedogs一课为例
- HTMLUNIT在网络信息采集系统中的应用
- ANon-ProgrammingSecureProtocolforCross-DomainJavaScriptDataCommunication
- Java开源项目HtmIUnit在浏览器模拟方面的应用
- 利用Python、Uniapp、Vue.js构建土建技术监督与管理系统
- 基于学习活动观的高中英语单元整体教学实践——以译林版选择性必修一Unit4为例
- 基于Uni-app的移动集团专线售前支撑系统的设计与实现
- 基于uni-app的跨平台数字教材系统研发
- 基于uni-app框架的校园极简生活跨平台移动应用的设计与实现
- 基于uni-app框架的健康校园APP设计与实现
- 基于uni-app满分教育小程序设计与实现
- 基于uni-app框架的专本通应用软件设计与实现
- 基于Uni-App的跨平台企业办事通的设计与实现
- 基于uni-app的生活辅助App的设计与实现
- 基于uni-app+Express的亲子系统的设计与实现
- 基于uni-app的康养之家App的设计与实现
- 基于uni-app框架的一部手机管生产APP的开发和应用
- 基于5G和uni-app的智慧校园系统设计与实现
- 基于Uni-App的农技推广综合服务平台设计与实现
- 基于uni-app的掌上污水处理系统的研究与应用
- 基于SpringBoot和Uni-App框架的自习室平台的设计与实现
- 基于uni-app设计开发的黄委直管工程运行监督管理系统
- 基于uni-app和PHP开发的SouTool查课微信小程序
- 基于Unity3D的水下油气生产可视化系统设计及开发
- 基于Unity3D的生物3D打印机虚拟仿真系统的开发
- 基于Unity3D的消失模铸造虚拟仿真实验教学系统开发
- 基于Unity3D的铸造数值模拟后处理显示系统开发
- 基于Unity3D的天然气站场三维可视化信息系统开发
- 基于Unity3D的L-CNG加气站事故仿真系统开发
- 提升学生思维品质的单元复习课教学策略——以译林版五年级上册Unit,6,My,e-friend为例
- 以情入“境”由“径”入学----,以五年级上册Unit5,导入片段为例
- 基于学情的小学英语单元知识结构教学的实践研究——以译林版六年级上册Unit1为例
- 基于Unity3D的虚拟现实组装维护交互系统的设计与实现
- 基于Unity3D的汽车虚拟展示系统设计与实现
- 基于uni-app的自然灾害应急信息发布系统设计与实现
- 一种基于ScoUnix的双机热备高可用系统解决方案
- 基于uni-app的果蔬配送平台系统的设计与实现
- 基于uni-app框架的机房运维管理系统设计与实现
- Uni-APP移动应用开发技术分析
- 基于Unity3D教育游戏的设计与开发
- UnitedStack云计算系统交互设计
- 基于英语学科核心素养的初中英语教材活动研究——以人教版初中八年级下册Unit7为例
- 基于Unity3D的园林庭院虚拟设计系统设计与实现
- 《Unit4Myhome(2)》课例
- 角膜正常B/FRatio对BarrettUniversalⅡ公式计算IOL度数准确性的影响
- 基于unity3D的虚拟仿真手术训练体系在临床医学生教学中的应用研究
- Module10Unit1Wehaveabigfamilydinner教学设计
- 初中英语阅读与写作结合的教学方法研究---以译林版7AUnit3“Myschool”为例
- 谈UNIX主机系统故障及解决方法
- 基于uni-app+SpringBoot的移动智能办公系统设计与实现
- CircleChat:基于SpringBoot和Uni-App框架的圈聊平台的设计与实现
- 基于SpringBoot+Vue+Uni-app框架的校园失物招领系统
- 基于Unity3D的数据结构算法交互式可视化平台
- 基于uni-app的校园闲置物品回收小程序的设计与实现
- 基于uni-app和Android的学生手机管控系统的设计与实现
- 利用Unity3D在Android平台开发移动AR应用的研究
- 基于Android和Ardunio的移动便携点名系统开发
- 基于Unity3D的Android街机游戏开发关键技术研究
- 基于Android平台的Unity3D网络功能的开发
- 基于Unity在Android平台上开发游戏的方法
- UNIX安全问题与对策
- Unipol工艺聚乙烯装置开车过程问题及对策
- 基于unity的AAVG动作冒险游戏的设计与开发
- 基于Unity的Roguelike像素地牢探险游戏设计与开发
- 基于Unity3D的ACT游戏的设计与实现
- 基于UniApp的社区生活服务系统设计与实现
- 基于核心素养的初中英语听说课堂导入探究——以同课异构课Unit5为例
- 主题意义下小学英语单元整体教学策略研究——以译林版四年级下册Unit5《Seasons》为例
- 基于Unix平台下的校园网公文管理系统的设计与实现
- 对话策略在小学英语对话教学中的应用——以PEP7Unit1ALet’stalk对话板块为例
- 微课在小学英语绘本阅读教学中的应用——以Unit3Ouranimalfriends为例
- 单元框架下高中英语跨学科作业设计策略探究——以Unit3Creativity为例
- 基于学科核心素养的初中英语深度阅读教学设计——以外研版七年级下册Module8Unit2为例
- 学科核心素养下的英语阅读课堂——以译林版必修二Unit3中Reading为例
- 英语学科核心素养视角下初中英语教学设计分析——以人教版八年级下册Unit5听说课为例
- 新技术支持下的小学英语语篇教学——以译林版英语三年级下册Unit7Onthefarm为例
- 基于单元整体的小学英语写作教学——以译林版英语六年级下册Unit8Ourdreams为例
- 主题意义引领下的小学英语单元整体教学——以闽教版《英语》Unit6Weather为例
- 小学英语单元整体教学设计的项目式教研实践探索——以Unit2MyFavouriteSeason为例
- 深度学习视域下小学英语活动教学探究——以译林版小学英语四下“Unit3Myday”为例
- 基于大观念的小学英语单元整体教学设计与实施——以人教版PEP四下Unit6为例
- 基于Unity3D技术的家庭访视教育游戏设计与开发
- 平板电脑协助下的初中英语阅读教学活动设计研究——以Unit6Sunshineforall为例
- 初中英语阅读教学中提升学生思维品质的策略研究——以Unit4SectionAReading教学为例
- 英语学习活动观视角下的初中英语读写结合教学研究——以Unit6VisitingShanghai为例
- 基于英语学科核心素养的初中英语课堂设计策略研究——以Unit1KnowYourself为例
- 基于阅读能力提升的初中英语教学策略研究——以仁爱版八年级Unit7FoodFestival为例
- 基于模块主题的初中英语阅读教学策略研究——以Unit5WildAnimals为例
- 初中英语"模块主题式"单元整体教学研究——以Unit1Friends为例
- "读思达"教学法在初中英语阅读教学中的应用研究——以人教版九年级Unit2SectionA为例
- 小学英语单元整体教学研究——以PEP四年级上册Unit4为例
- 单元整体复习视角下的小学英语复习策略研究——以译林版英语五上Unit6Mye-friends为例
- UNIQLO的美国之路
- TIBET-BOUNDTRAINS"Unique"
- 陶氏公司向内蒙古大唐公司转让UNIPOL聚丙烯技术
- 智能光网络UNI中自动邻居发现机制分析
- Juniper网络公司安全稳定的语音网络技术
- 基于PC机的UNIX教学网络的组建与应用
- JEBookⅡUnit23Lesson90BillGates教学设计
- Avaya与Juniper提供智能通信方案
- 纽曼对university一词的误读
- PEP小学英语教材第二册Unit6PartA的教学设计
- 丰田推出新概念电动个人交通车——智能车i-unit
- 清华紫光UNISTICK闪盘
- Unicam接头在光纤接续中的优势
- 图书馆信息时代的网络安全设置——图书馆业务软件平台UNIX安全
- UNIX系统安全检测软件中数据库的设计及其实现
- 塞尔瑟斯正式加入——HART通讯基金会(HARTCommunicationFoundation)
- 未来的自行车——丰田i-unit
- 紫光Unispro-DX1投影机
- POWER定律直指UNIX
- UNIX—SHELL程序在通信运营自动监控中的应用
- 丹麦UNICO建大型制革厂
- 高中第二册Unit16-18单元词语辨析
- Unitech推出Alteon700系列模块化Web数据中心交换机
- 康柏公司推出新型UNIX服务器-IntegrityS4000
- AMP推出用于UniversalMATE-N-LOK连接器的带扭锁的凸缘盖壳体
- 初三英语Unit15-18重点词语双解
- 智能光网络中OpticalUNI框架结构及其关键技术的研究
- Unika速配5718
- Cunit将迈入新时代
- 一种基于JAVA与UNI-APP的智慧农业派工单系统
- Juniper:思科麻烦的另一个制造者
- 核心素养下的高中英语阅读课教学----以新人教版必修2Unit3TheInternet阅读课为例
- 思维导图在九年级英语阅读教学中的运用——以新目标英语九年级Unit10reading为例
- RodEllis的二语习得理论指导下的初中英语语法教学探究——以7AUnit5Grammar为例
- 借“微课”之光,点亮小学英语高效课堂--以新PEP五下Unit6ALet’stalk为例
- AspenPlus对聚乙烯(Unipol)工艺回收系统的优化
- 基于Unix/Windows混合平台的一体化电网综合调度自动化系统
- 小学英语一般将来时态语法教学浅析——PEP六年级上册Unit3Myweekendplan教学案例
- Unit6WorkquietlyALet’sspellPhonicswh教学设计
- 冀教版英语五年级下册Unit3lesson17《Danny’sEmail》教学设计
- 初一下册Unit9It’srainingSectionA听说课教学设计
- Module9Unit1Welaughedalot.教案
- 基于核心素养的高中英语教学----以《牛津高中英语》Module3Unit2wordpower为例
- 基于Unity3D移动增强现实技术的装配工艺研究与实现
- 基于英语学习活动观的高中英语单元教学设计---以人教版必修四Unit1为例
- 胃肠道间质瘤Sunitinib耐药细胞株的建立及其生物学特性的研究
- 围绕“文化意识”的单元式课堂设计——以北师大必修二Unit5HumansandNature为例
- 探究核心素养下的高中英语语法语境教学--人教版Book8Unit3名词性从句的复习
- 基于Unity引擎的3D游戏开发
- 践行“做中学”,高一英语课外作业项目化的实践尝试——以Book1Unit4的project为例
- 合理搭建语言支架,提升学生语言输水平Uni5《SchoolLife》Lesson1教学案例
- Cell-mediatedimmunitytoSARS-CoV-2
- 互联网背景下初中英语阅读教学的策略探究——以沪教版七年级上Unit4Reading教学设计为例
- Unipol聚丙烯工艺细粉的危害及改善措施
- 人教版七年级上册Unit5复习课教学设计--结合初中英语二级建模引发的反思感悟
- 多元智能理论下英语特色作业布置探究—以七年级上Unit1Myname’sGina.为例
- 故事教学中提问的有效性研究——以人教版二年级上册Unit3(StoryTime)为例
- 高中英语新人教版必修二Unit1教学设计分析
- 发电厂UNITROL?5000励磁系统定值整定问题探讨
- 初中英语教学的比较研究——以《8AUnit1Friends,StudySkills》为例
- 人教版高中英语必修五Unit3Lifeinthefuture的相关阅读话题教学设计与反思
- 依托话题语篇引领词句复习——以PEPBook7Unit2,Unit4&Unit5整合为例
- PEPBook4Unit5MyclothesBlet’slearn教学设计
- 初中英语拓展课程中培养学生语言能力的教学实践——《新目标》英语教材7AUnit1拓展课教学设计
- Unit3Myschoolcalendar教学设计
- 鼓励学生“动”起来的英语作业——人教版九年级Unit10英语多样化作业设计案例分析
- Unit2Myfavouriteseasonlet’stalkB教学设计
- Unit3MyfriendsPart,C,Read,and,write延伸阅读
- Unipol聚丙烯与Novelene聚丙烯工艺技术对比与开车难点探究
- 浅谈初中英语阅读教学“三步曲”——以外研社九年级上册Module9Unit2阅读课为例
- 浅谈阅读课教学设计的有效性--人教版八下Unit7SectionB阅读课教学实践与反思
- 深度学习视角下的初中英语阅读课教学实践-----以译林版7AUnit8Reading1为例
- 小学英语词汇教学中“简单”里的“不简单”——以沪教版三年级上册《Unit6Me》教学为例
- 浅谈语法结合单词的复习--以人教版英语八上Unit6SectionA为例
- 指向英语核心素养的单元主题教学——以新人教版高中英语必修二Unit2为例
- 浅谈高中英语课本阅读的教学策略——以人教版选修7unit4Sharing为例
- “支架式”教学模式在小学英语非连续性文本阅读中的应用-以PEP四年级下册Unit6PartB为例
- 新课标人教版Unit5FirstAid教学设计
- 基于希沃白板5的初中英语阅读教学的设计——以外研版初中英语八年级上册Module3Unit2为例
- 基于主题语境,优化单元复习———以牛津译林《英语》四年级下册Unit5Seasons为例
- Unit4WhatcanyoudoLet’s,learn
- 基于微信UnionID机制实现高校数字服务一体化
- 信息技术与小学英语综合实践课的深度融合——以PEP五年级上册综合实践课Unit,5,House为例
- HAUNI薄板烘丝机出口水分偏差的研究
- 英语学科素养视觉下对英语过程性写作的应用与研究——以七年级下Unit11写作教学为例
- 分析Unipol聚丙烯工艺反应过程失控原因及控制难点
- 以单元目标为导向开展单元教学研究--以《选择性必修1》Unit2为例
- 基于单元主题的群文阅读教学设计_以仁爱版七年级下期Unit6Topic1为例
- 浅谈指向核心素养的任务型教学活动设计——以人教版Book8Unit2ALet’stalk的教学为例
- Module8Unit1ThisisSam’sbook教学设计
- 浅谈初中英语阅读教学活动设计的原则----以外研版新标准八年级下册《Module2unit2》为例
- 分析Unipol聚丙烯工艺原料质量波动控制难点
- 基于uni-app框架的购物商城小程序的设计与实现
- 基于uni-app的宿舍卫生考核小程序设计与实现
- 单元整体教学,助力深度学习——以小学英语5BUnit7Chinesefestivals为例